Zaloguj się |Zarejestruj się
17-04-26 22:59
Druk 3D i cięcie laserem.
Bishoprd
Na forum
Od 2007
Relacje w toku - 1
Galerie - 2
Posty - 57
Cześć,

Od niedawna mam drukarkę 3D i grawer laserowy który umie ciąć.

Każdy chce stosować wręgi wycinane, lufy czy koła toczone ale jakoś nikt nie pisze o projektowaniu.
W zasadzie jestem w tematyce ZIELONIUTKI i chętnie bym poczytał...tylko nie ma co.
Proszę o podpowiedzi, rady, linki, projekty slt, cięcia...
Może zróbmy osobny dział z taką tematyką...
Chyba że śmiertelnie coś przespałem i jest...
Chętnie się spotkam...Warszawa.
Pozdrawiam
Robert
19-04-26 22:37
Re: Druk 3D i cięcie laserem.
Arek
Na forum
Od 2003
Galerie - 1
Posty - 223
Temat jest bardzo obszerny. Poniżej wstęp do drukowania 3D:

Model pod druk 3D powstaje w procesie cyfrowego projektowania lub skanowania, a następnie jest przygotowywany przez specjalne oprogramowanie (slicer) do fizycznego wytworzenia. Cały proces można podzielić na kilka kluczowych etapów, od koncepcji po gotowy plik zrozumiały dla drukarki.
Oto główne metody i etapy powstawania modelu:
1. Metody tworzenia modelu 3D (Projektowanie)

CAD (Computer-Aided Design): Oprogramowanie techniczne służące do projektowania precyzyjnych części inżynieryjnych i funkcjonalnych.
Programy: Autodesk Fusion 360, FreeCAD, SolidWorks, Rhino, Tinkercad (prosty, przeglądarkowy).
Modelowanie organiczne/artystyczne: Tworzenie kształtów nieregularnych, postaci czy rzeźb.
Programy: Blender, ZBrush.
Skanowanie 3D: Cyfrowa kopia istniejącego obiektu fizycznego za pomocą skanera 3D.
Fotogrametria: Tworzenie modelu 3D na podstawie serii zdjęć obiektu zrobionych pod różnymi kątami.
Gotowe modele: Pobieranie plików z baz danych takich jak Thingiverse, Printables czy Cults3D.

2. Przygotowanie do druku (Slicing)
Po stworzeniu modelu (najczęściej w formacie STL, OBJ lub 3MF), musi on zostać przetworzony przez program typu slicer.

Pocięcie na warstwy: Slicer dzieli wirtualny model na setki lub tysiące poziomych warstw, które drukarka będzie nakładać jedna na drugą.
Ustawienia druku: W slicerze określa się parametry takie jak:
Wysokość warstwy (precyzja),

Na początek możesz korzystać z gotowych modeli 3D dostępnych w sieci (płatnych lub nie) ale szybko się zorientujesz, że kluczową umiejętnością jest samodzielne tworzenie modeli przestrzennych w programach komputerowych. Nie ma też drogi na skróty. Opanowanie podstaw, na przykład Blendera to około 25-30 godzin pracy. Jeśli jesteś zielony, to pomnóż ten czas przez 10. I jeszcze jedno. Materiałów w sieci na ten temat jest więcej, niż byłbyś w stanie przeczytać. Także, życzę dużo determinacji w przyswajaniu tematu.

Pozdrawiam,
Arek
Przykro nam, ale tylko zarejestrowane osoby mogą pisać na tym forum.

Kliknij żeby zalogować