Cześć,
Mam pytanie do osób które, profesjonalnie projektują modele kartonowe. Powiedzcie mi proszę w czym projektujecie i co ważniejsze jak organizujecie rozwinięcie bryły 3d na 2d?
Jest masa narzędzi, zdaję sobie sprawę, że teraz jest to łatwiejsze, bo na rynku jest Rhinoceros 3d i daje niesamowite efekty (sam się nim bawiłem i jest super) jeśli chodzi o rozwijanie bryły (ale jest to droga zabawa jeśli jesteś hobbystą, ew. masz 90 dni i koniec zabawy).
Z drugiej strony nie każdy korzysta z Rhinoceros-a a jednak powstają niesamowite modele. Pozostaje wiec pytanie jak to robicie? Czy modelujecie w jakimś darmowym sketch-upie a potem rozwijacie za pomocą pepakury? Może rozwijacie siatkę z pomocą techniki uvwrap?
Jakieś inne narzędzia?
Proszę podzielcie się swoimi przemyśleniami/doświadczeniami :)
Post zmieniony (09-06-17 14:45)
Mam pytanie do osób które, profesjonalnie projektują modele kartonowe. Powiedzcie mi proszę w czym projektujecie i co ważniejsze jak organizujecie rozwinięcie bryły 3d na 2d?
Jest masa narzędzi, zdaję sobie sprawę, że teraz jest to łatwiejsze, bo na rynku jest Rhinoceros 3d i daje niesamowite efekty (sam się nim bawiłem i jest super) jeśli chodzi o rozwijanie bryły (ale jest to droga zabawa jeśli jesteś hobbystą, ew. masz 90 dni i koniec zabawy).
Z drugiej strony nie każdy korzysta z Rhinoceros-a a jednak powstają niesamowite modele. Pozostaje wiec pytanie jak to robicie? Czy modelujecie w jakimś darmowym sketch-upie a potem rozwijacie za pomocą pepakury? Może rozwijacie siatkę z pomocą techniki uvwrap?
Jakieś inne narzędzia?
Proszę podzielcie się swoimi przemyśleniami/doświadczeniami :)
Post zmieniony (09-06-17 14:45)






