ABC PROJEKTOWANIA   
Regulamin i rejestracja regulamin forum  jak wstawiac grafike, linki itp do wiadomosci grafika i linki w postach

Nauka projektowania przy wykorzystaniu różnych programów, doskonalenie technik i tricków związanych z projektowaniem modeli kartonowych. Zrób To Sam - czyli samodzielne projektowanie dodatkowych elementów. Rozwijanie siatek brył. Zmiana kolorystyki, powiększanie i zmniejszanie.

Uwaga! W tym dziale nie wpisujemy postów: "kartonowych", relacji z budowy (dopuszczalne relacje z procesu projektowania). Informacje o programach wpisujemy wyłącznie w zakresie bezpośrednio związanym z konstruowaniem modeli kartonowych.




 Działy  |  Tematy/Start  |  Nowy temat  |  Przejdź do wątku  |  Szukaj  |  Widok rozszerzony (50 postów/stronę)  |  Zaloguj się   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 4 z 7Strony:  <=  <-  2  3  4  5  6  ->  => 
23-10-03 23:15  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 

Generalna uwaga do opisywanego sposobu rozwinięcia:

Ze względu na duże zagęszczenie linii i punktów, proponuję rysować ten temat w Auto CAD, w skali 1 : 1 (można też w Corel DRAW, lub w innym programie grafiki wektorowej).
Po znalezieniu szukanych punktów, odcinków lub prostych, aby nie zaciemniać rysunku, "wyrzucam" wszystkie niepotrzebne już konstrukcje. Dzięki temu zawsze na bieżąco mam czytelne wszystkie szukane elementy.
W takich przypadkach komputer oddaje nieocenione usługi.

Przystępując do podobnego zadania wpierw obieram sobie (np.: w Auto CAD) warstwy, nazywam je odpowiednio i na nich rysuję poszczególne etapy konstrukcji.
W razie potrzeby mogę odpowiednie warstwy wyłączać, zamrażać, itp.

Pamietam czasy przedkomputerowe, gdy podobne rozwinięcia rysowało się ręcznie.
To była męczarnia!
Dlatego wymyśliłem metodę z folią (dotyczącą rozwijania siatek kadłubów samolotów, statków, itp.).
CDN.

 
24-10-03 01:03  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Na powyższym rysunku (dla lepszego zrozumienia sposobu postępowania) pragną przedstawić znalezienie tylko jednego punktu A(A’, A’’) przenikania powierzchni kuli z powierzchnią skrzydła.
Wybrałem jedną tworzącą t2.

Kolejność czynności.
1. Rysujemy dowolną kulę p’ o środku w punkcie O1.
2. Rysujemy tworzącą t2 (jej przedłużenie przechodzi przez punkt O1).
3. Znajdujemy punkty C1 i C2 przecięcia tworzącej z kierującymi (czyli wręgami w1 i w2).
4. Przez punkt O1 i tworzącą t2 prowadzimy płaszczyznę prostopadłą do rzutni pionowej - b (jej ślad pionowy to vb).
5. Obracamy płaszczyznę b (czyli jej ślad pionowy vb) wraz z punktami C1 i C2 do położenia równoległego do rzutni poziomej.
6. Rzuty pionowe C1’’ i C2’’ obrócą się wraz ze śladem płaszczyzny vb (otrzymamy w rzucie pionowym: C1o’’ i C2o’’).
7. Rzuty poziome C1’ i C2’ przesuną się ruchem równoległym do rzutni pionowej (otrzymamy w rzucie poziomym: C1o’ i c2o’).
8. Łączymy C2o’ i C1o’ i otrzymujemy tworzącą t2o’ W RZECZYWISTEJ WIELKOŚCI.
9. Wyznaczamy punkt Ao’ jako przecięcie się rzutu kuli p’ z tworzącą t2o’.
10. Ruchem wstecznym (obrotem) wracamy z punktem Ao’ do przecięcia się z rzutem t2’ naszej tworzącej i uzyskujemy rzut poziomy A’ pierwszego punktu przenikania kuli ze skrzydłem.
11. Teraz rzut A’ punktu A odnosimy na rzut t2’’ tworzącej i uzyskujemy rzut pionowy A’’ punktu A.

W ten sposób postępujemy z pozostałymi, wybranymi przez nas, tworzącymi, a więc z krawędzią spływu, natarcia i innymi, aż uzyskamy w miarę dokładną linię przenikania powierzchni kuli z powierzchnią skrzydła.

Zwracam uwagę, że tworzące w położeniu równoległym do rzutni poziomej (po obrocie - z indeksem o) są w rzeczywistych wielkościach i na nich odmierzać będziemy odległości od wręgi w1 do powierzchni kadłuba uzyskując w ten sposób rozwinięcie linii przenikania skrzydła z kadłubem.
CDN.

 
25-10-03 01:45  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 

W toku poprzedniej konstrukcji wyznaczyliśmy potrzebne nam prawdziwe długości tworzących.
Ja wyznaczyłem tylko prawdziwą długość tworzącej t2.
Oczywiście musimy tę samą konstrukcję przeprowadzić na pozostałych tworzących (krawędzi spływu, natarcia, konturowych w rzucie bocznym i innych) umożliwiających dokładne wykonanie rozwinięcia.
Tworzące przechodzące przez punkty 1 i 2 (konturowe w rzucie bocznym) są od razu narysowane w rzeczywistej wielkości i nie musimy wyznaczać ich prawdziwych długości.
CDN.

 
25-10-03 01:52  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Wykonajmy ostatni krok przed rozwinięciem siatki skrzydła.
Niech teraz rzut pionowy krzywej k (k’’) przenikania będzie kierującą powierzchni walcowej o tworzących poziomych (rys. 1).
Rozwińmy tę powierzchnię.
Jej kierująca rozwinie się na linii prostej E’’-E’’ (rys. 2).
Łuki E’’-C’’, C’’-A’’, A’’-F’’, F’’-E’’ kierującej powierzchni walcowej przenosimy w przybliżeniu (przez podział na krótkie odcinki) na prostą E’’-E’’, po czym w jej punktach E’’, C’’, A’’, F’’, i A’’ kreślimy proste prostopadłe do prostej E’’-E’’, na których odmierzamy odcinki E’’-E, C’’-C, A’’-A, F’’-F, E’’-E równe głębokościom odpowiednich punktów E, C, A, F linii przenikania.
Linia krzywa wyznaczona przez punkty E, C, A, F, E będzie rozwiniętą krzywą przenikania powierzchni kuli z powierzchnią skrzydła.
Ten, z pozoru skomplikowany, sposób rozwijania ułatwi nam rozwinięcia znacznie bardziej skomplikowanych brył (oczywiście rozwijalnych) i ich wzajemnych kombinacji jaki można spotkać w modelach.
CDN.

 
25-10-03 01:53  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Wykonajmy ostatni krok przed rozwinięciem siatki skrzydła.
Niech teraz rzut pionowy krzywej k (k’’) przenikania będzie kierującą powierzchni walcowej o tworzących poziomych (rys. 1).
Rozwińmy tę powierzchnię.
Jej kierująca rozwinie się na linii prostej E’’-E’’ (rys. 2).
Łuki E’’-C’’, C’’-A’’, A’’-F’’, F’’-E’’ kierującej powierzchni walcowej przenosimy w przybliżeniu (przez podział na krótkie odcinki) na prostą E’’-E’’, po czym w jej punktach E’’, C’’, A’’, F’’, i A’’ kreślimy proste prostopadłe do prostej E’’-E’’, na których odmierzamy odcinki E’’-E, C’’-C, A’’-A, F’’-F, E’’-E równe głębokościom odpowiednich punktów E, C, A, F linii przenikania.
Linia krzywa wyznaczona przez punkty E, C, A, F, E będzie rozwiniętą krzywą przenikania powierzchni kuli z powierzchnią skrzydła.
Ten, z pozoru skomplikowany, sposób rozwijania ułatwi nam rozwinięcia znacznie bardziej skomplikowanych brył (oczywiście rozwijalnych) i ich wzajemnych kombinacji jaki można spotkać w modelach.
CDN.

 
25-10-03 01:56  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Rys 2

 
25-10-03 02:00  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Narysujmy wreszcie rozwinięcie powierzchni skrzydła (rys. 3).
Zakreślmy okrąg o środku O i o promieniu równym promieniowi obranej kuli P, na którym zaznaczymy punkty E, C, A, F, E, przy czym łuki EC, CA, AC, FE są równe wyznaczonym na rysunku nr 2 łukom EC, CA, AC, FE.
Przez tak skonstruowane punkty E, C, A, F, E narysujemy tworzące: s, t2, n, m, s rozwiniętej powierzchni skrzydła, na których odmierzamy prawdziwe długości odcinków tworzących. Szukamy ich na rzucie poziomym: są to so (z punktem Eo), t2o (z punktem Co), no (z punktem Ao, mo (z punktem Fo).
Ogół punktów A1, B1, C1, D1, E1, F1 (dla wręgi w1) i odpowiednio A2, B2, C2, E2, F2 (dla wręgi w2) tworzy rozwinięcie naszego skrzydła (bez linii przenikania z powierzchnią kadłuba).
Pozostała nam do wyznaczenia rozwinięcie krzywej przenikania skrzydła z kadłubem.
Ale na razie czas na rysunek.
CDN.

 
25-10-03 02:03  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 

Dorysujmy jeszcze rozwinięcie krzywej przenikania skrzydła z kadłubem.
Są to punkty: A1x, B1x, 1, C1x, D1x, E1x, 2, F1x.
Przedłużenie powierzchni skrzydła do przecięcia z powierzchnią kadłuba reprezentują tworzące:
E1-E1x, C1-C1x, A1-A1x, F1-F1x.
Punkty 1 i 2 leżą na tworzących konturowych i jednocześnie na płaszczyźnie kadłuba. Zatem ich odległość od wręgi w1 łatwo jest wyznaczyć z rzutu bocznego.
Tworzące E1-E1x, C1-C1x, A1-A1x, F1-F1x obracamy do położenia równoległego do rzutni poziomej razem z obrotami tworzących s, t1, t2, t3, t4, n, m. Czynimy to w ten sam sposób w jaki już omówiłem to zagadnienie wcześniej przy w/w tworzących. Nie zrobiłem tego tylko dlatego, aby nie zaciemniać rysunku i nie powtarzać w kółko tych samych operacji.
Dla skrócenia i uproszczenia mojego wywodu nie rysuję wszystkich tworzących.
Natomiast przy rysowaniu “prawdziwej” siatki musimy to uczynić dla dokładności późniejszego pasowania ze sobą części modelu.

 
25-10-03 02:04  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 




Oczywiście powinniśmy przyjąć zasadę, że przy większych krzywiznach (czyli tam gdzie promień krzywej jest mały) należy wyznaczyć większą ilość tworzących i “zagęścić” ilość punktów wyznaczających długości krzywych.
Wtedy rozwinięcie krzywych przenikania można narysować z zadowalającą dokładnością.
I tak potem trzeba część wyciąć i TRZY RAZY PRZYMIERZYĆ A RAZ SKLEIĆ.

 
25-10-03 02:06  Re: Projektowanie siatek modeli - DETALE
Czesiek 



Na Forum:
Galerie - 1
 

Efektem końcowym jest gotowa część do wycięcia.

Pozostaje dorysować sklejkę, linie podziału, kolorystykę, i wiele innych linii i część gotowa!

Rysowanie tych elementów to dopiero “schody”!

I na tym kończę temat.
Uważam, że najtrudniejszy przy rozwijaniu części modeli kartonowych.

Celowo pominąłem część przejścia skrzydła w kadłub, ale jest to na tyle wąski pasek, że można go wyznaczyć bezpośrednio na modelu. Jeżeli jednak skusimy się o rozwinięcie metodą geometrii wykreślnej, to przyjmijmy uproszczone rozumowanie, że jest to część powierzchni stożkowej nieobrotowej. I w takim przypadku całą karkołomną operację przeprowadzamy od nowa!
Ale to już była by lekka przesada.
CIĄGU DALSZEGO NIE BĘDZIE!
Chętnie teraz odpowiem na pytania i wątpliwości.
Może w nowym “poście”?
-Czesiek-
P.S.
Teraz trochę “pomyszkuję” po forum, może jakiś temat wpadnie mi do głowy ...

 Tematy/Start  |  Wyświetlaj drzewo   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 4 z 7Strony:  <=  <-  2  3  4  5  6  ->  => 

 Działy  |  Chcesz sie zalogowac? Zarejestruj się 
 Logowanie
Wpisz Login:
Wpisz Hasło:
Pamiętaj:
   
 Zapomniałeś swoje hasło?
Wpisz swój adres e-mail lub login, a nowe hasło zostanie wysłane na adres e-mail zapisany w Twoim profilu.


© konradus 2001-2024