ABC PROJEKTOWANIA   
Regulamin i rejestracja regulamin forum  jak wstawiac grafike, linki itp do wiadomosci grafika i linki w postach

Nauka projektowania przy wykorzystaniu różnych programów, doskonalenie technik i tricków związanych z projektowaniem modeli kartonowych. Zrób To Sam - czyli samodzielne projektowanie dodatkowych elementów. Rozwijanie siatek brył. Zmiana kolorystyki, powiększanie i zmniejszanie.

Uwaga! W tym dziale nie wpisujemy postów: "kartonowych", relacji z budowy (dopuszczalne relacje z procesu projektowania). Informacje o programach wpisujemy wyłącznie w zakresie bezpośrednio związanym z konstruowaniem modeli kartonowych.




 Działy  |  Tematy/Start  |  Nowy temat  |  Przejdź do wątku  |  Szukaj  |  Widok bez stronicowania (rolka)  |  Zaloguj się   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Widok z podziałem na strony: strona 1 z 2Strony:  1  2  -> 
17-04-14 13:33  [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Jako że tak czy tak muszę spędzać mnóstwo czasu przed komputerem pomyślałem że połączę pożyteczne z przyjemnym i spróbuję stworzyć coś użytecznego.

Zaczynam od najszerszej wręgi- to pozwala mi równomiernie rozmieścić punkty kontrolne (w tym miejscu jest ich najwięcej i najłatwiej je uchwycić). Później idą kolejne aż do stworzenia zewnętrznej bryły kadłuba. "Pokład" nie ma w tym momencie znaczenia, dlatego zostaje "prosty".

https://lh6.googleusercontent.com/-z84usgvLIqo/U0-63WHDJVI/AAAAAAAAqk4/02XUHNkHEFU/w1598-h846-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-17+132637.jpg

EDIT: Połowa wręg ustawiona

https://lh5.googleusercontent.com/-IWH3Bkc63nQ/U0_Jkssv56I/AAAAAAAAqlc/_vxKcHOk1Q0/w1598-h846-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-17+142933.jpg

EDIT: Najgorsza część roboty z wręgami skończona. Teraz sprawdzić wszystko w pionie i można układać w rzucie podłużnym w pełny kadłub.

https://lh3.googleusercontent.com/aiKQ6INXEFTOmUZsKDZ2oMwQXKFpd6EMKZcG9dlrlapI=w1440-h764

Post zmieniony (17-04-14 15:30)

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
17-04-14 16:22  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Kadłub gotowy (przynajmniej jeśli chodzi o ogólny zarys- oczywiście jeszcze sporo roboty). Dla pewności sprawdzenie tego jak się układa i rozwija siatka. Pomarańczowe linie to zaznaczone szwy:

https://lh6.googleusercontent.com/MuMGqUrxhVnaEFH2xDs2-OSucNpLPxGsNm_JESMMaV1q=w1598-h846-no

i rezultat. Oczywiście takie wykroje nie nadają się jeszcze do niczego (no dobrze, mogły by być pierwszą warstwą poszycia) ale pozwalają sprawdzić czy nie ma żadnych błędów

https://lh5.googleusercontent.com/-rNcNw9wlYOo/U0_iwc4P44I/AAAAAAAAqmE/ZSLig5j_rD4/w1598-h849-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-17+161635.jpg

Post zmieniony (19-04-14 22:56)

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
17-04-14 23:55  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
wottek 

Na Forum:
Relacje w toku - 3
Relacje z galerią - 2
Galerie - 8


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1


 - 11

Ciekawa praca. Czego używasz do rozwijania?

--
Na warsztacie: | HM Bark Endeavour [SY] (25%) | Cutty Sark [MM] (10%) | ORP Błyskawica [WAK] (75%) | ORP Wilno [KK] (98%) |

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
17-04-14 23:59  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Blendera. Po podzieleniu brył szwami radzi sobie z tym całkiem nieźle, chociaż- zobaczymy jak pójdzie tym razem.

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
18-04-14 14:43  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Profil głównego decku. Po zszyciu go z wewnętrznymi burtami będzie można zacząć przygotowywać wykroje wręg

https://lh4.googleusercontent.com/-OKb37Q086JY/U1EdknsAusI/AAAAAAAAqmg/7XwF3WsnI-g/w1551-h821-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-18+144113.jpg

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
19-04-14 18:11  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
SZKUTNIK 



Na Forum:
Relacje w toku - 2
 

Ahoj Marcinie!

Mam prosbe: odezwij sie na maila krzysztofpodgorniak@wp.pl obecnie nie dysponuje gadugadu. zagladalem na strone www ale tez nie znalazlem kontaktu z Toba :-)

Pozdrawiam
SZKUTNIK

Post zmieniony (19-04-14 18:12)

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
19-04-14 22:41  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Tak wygląda główny pokład- wygięty, docięty i co tam jeszcze. Domknę rufę i chyba zacznę ciąć.

https://lh5.googleusercontent.com/-980xOWLVUEE/U1LfHcFrfVI/AAAAAAAAqm0/lDfXW-qNfxE/w1598-h846-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-19+223910.jpg

EDIT:

Test wręgu. Moim zdaniem wszystko wychodzi ok- jeśli dobrze skonstruować szkielet, to nawet nie będzie trzeba wydzielać wręgów (odpowiednio wycięte fragmenty usztywnią burtę). Teraz przeliczyć grubość poszycia, odjąć od obrysów i WŁAŚCIWIE będzie można drukować.

https://lh6.googleusercontent.com/-oSRJb6-Tt1E/U1LiJwFbhZI/AAAAAAAAqnM/XYf55OnzQY0/w1597-h846-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-19+225124.jpg

Post zmieniony (19-04-14 22:57)

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
28-04-14 13:29  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Zbliża się moment kiedy będzie można zacząć projektować siatki i wreszcie ruszyć z kartonem. Wycięte otwory kadłuba- jesli wszystko okaże się w porzadku to jeszcze odbojnice i ... w sumie gotowy do startu.

https://lh6.googleusercontent.com/-kMijjYlnQh0/U146kx6HU2I/AAAAAAAAqr8/xpUtRfkgbCk/w1598-h858-no/Przechwytywanie+w+trybie+pe%25C5%2582noekranowym+2014-04-28+132121.jpg

Post zmieniony (28-04-14 19:05)

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
30-04-14 22:55  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
Mariaszek 



Na Forum:
Relacje w toku - 3
Relacje z galerią - 10
Galerie - 5
 

Ostro jedziesz. Modele w kartonie, model w wirtualu. Ładnie, choć żeby nie zapeszać to powiem może - ładny początek.
A w jakiej skali będziesz to dziergał? 1:96, czy idziesz w większy rozmiar? Jeśli masz dobre plany, to możesz poszaleć - Ty tu rządzisz:)

Czuj się obserwowany:) Będę wracał do tego wątku.

Pozdrawiam i życzę wytrwałości

Odpowiedz na tę wiadomość 
 
01-05-14 03:15  Odp: [R] Blender- Renommee 1744, relacja z projektowania
_RK_ 



Na Forum:
Relacje w toku - 1


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 1
 

Dzięki za dobre słowo. Co do modelowania wirtualnego- tu jest inny model, może Ci sie spodoba:

http://youtu.be/2zzTmAozWBU

Odpowiedz na tę wiadomość 
 Tematy/Start  |  Wyświetlaj drzewo   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Widok z podziałem na strony: strona 1 z 2Strony:  1  2  -> 

 Działy  |  Chcesz sie zalogowac? Zarejestruj się 
 Logowanie
Wpisz Login:
Wpisz Hasło:
Pamiętaj:
   
 Zapomniałeś swoje hasło?
Wpisz swój adres e-mail lub login, a nowe hasło zostanie wysłane na adres e-mail zapisany w Twoim profilu.


© konradus 2001-2018