ABC PROJEKTOWANIA   
Regulamin i rejestracja regulamin forum  jak wstawiac grafike, linki itp do wiadomosci grafika i linki w postach

Nauka projektowania przy wykorzystaniu różnych programów, doskonalenie technik i tricków związanych z projektowaniem modeli kartonowych. Zrób To Sam - czyli samodzielne projektowanie dodatkowych elementów. Rozwijanie siatek brył. Zmiana kolorystyki, powiększanie i zmniejszanie.

Uwaga! W tym dziale nie wpisujemy postów: "kartonowych", relacji z budowy (dopuszczalne relacje z procesu projektowania). Informacje o programach wpisujemy wyłącznie w zakresie bezpośrednio związanym z konstruowaniem modeli kartonowych.




 Działy  |  Tematy/Start  |  Nowy temat  |  Przejdź do wątku  |  Szukaj  |  Widok rozszerzony (50 postów/stronę)  |  Zaloguj się   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 6 z 9Strony:  <=  <-  4  5  6  7  8  ->  => 
03-11-11 09:33  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
ceva 



Na Forum:
Relacje w toku - 6
Relacje z galerią - 4
Galerie - 13


W Rupieciarni:
Do poprawienia - 35


 - 4

To nie są nity tylko śruby.
Dlaczego koła napędowe i napinające nie są kołami a wielobokami w przeciwieństwie do innych kół i łuków.
Dlaczego koła nośne nie mają pełnych felg (brak rantu na styku z bandażem)?

Czekam na dalsze postępy w tym projekcie, bo zainteresowany jestem efektem końcowym (karton).

Post zmieniony (03-11-11 09:37)

 
04-11-11 19:07  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
Yans   

Filmik z projektu traktora znaleziony w sieci http://youtu.be/P0Daz4N-WLA

--

Post zmieniony (08-11-11 21:40)

 
04-11-11 22:11  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
MattWadowice   

Update
Szkielet gotowy w 90 %


Pozdrowienia

 
07-11-11 01:37  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
RAIDEN 



W Rupieciarni:
Do poprawienia - 9
 

Ceva:

W mojej skali (1/48) czy to nit czy śruba to i tak nie ma znaczenia.
Będzie to tylko wypukły punkt

Te wielokąty a nie koła to uroda wyświetlania niektórych elementów przez Sketchup.
(kto w nim pracuje to wie o co mi chodzi.)
Tak naprawdę są to koła.

Wózki są zrobione jako komponenty czyli zawsze je mogę poprawić.
Nie przywiązywałem do nich większej uwagi gdyż są tam tylko poglądowo.

Bardziej chodziło mi o projekt do rozwinięcia kadłuba - co uczyniłem i właśnie go kleję.


Tylko dlatego poszalałem z detalizacją i z tymi śrubami bo uparłem się że wytłoczę je na obrabiarce numerycznej CNC.

Przyznam że efekt po zrealizowaniu tego pomysłu przeszedł moje oczekiwania.
Wytłoczenia są idealnie takie same i ułożone tam gdzie miały być. :)

Pozdrawiam Raiden

--

 
13-11-11 17:08  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
RAIDEN 



W Rupieciarni:
Do poprawienia - 9
 

Kolejny ciepły jeszcze weekend'owiec.

Semovente 150/25



--

 
15-11-11 01:12  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
RAIDEN 



W Rupieciarni:
Do poprawienia - 9
 

Ja zaczynam prace nad modelem od wklepania jak najbardziej prostej bryły z rzutów.
Potem coraz bardziej takie "pudełko" koryguje i detalizuje do momentu aż uzyskam zadawalający mnie efekt.
Swoje modele opracowuje zawsze w skali wirtualnej 1:1.


Oto przykład z dzisiejszego popołudnia:

JAGDPANTER 2
,

Pozdrawiam Raiden

--

Post zmieniony (15-11-11 01:20)

 
15-11-11 15:06  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
Ziga 



Na Forum:
Relacje z galerią - 1
Galerie - 6
 

Jacku, jak Ty teksturujesz te modele w SketchUpie?

--
Pozdrowienia
Kaz

"They say hard work never hurt anybody, but I figure why take the chance" - Ronald Reagan

 
15-11-11 22:57  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
RAIDEN 



W Rupieciarni:
Do poprawienia - 9
 

Nie da się tak na szybko odpowiedzieć wyczerpująco na to pytanie.

-Jak we wszystkich tego typu programach czyli przez tak zwane "mapowanie"
Mapowanie jest to nakładanie odpowiedniego obrazka (mapy / tekstury) na właściwe ścianki.
Czasem trzeba taki obrazek przeskalować a czasem odpowiednio poobracać.
Każdemu kolorowi nożna przydzielić jakiś odpowiedni obrazek.
W Sketchu'pie należy w tym celu wybrać okienko z materiałami, a potem [edit].
Możemy wówczas ustawić parametry takiego "kolorka" dodając np planik w JPG.

Potem wystarczy "kursorkiem" wybrać odpowiednią ściankę i tam go umieścić.
Jeśli jest coś nie tak (np ze skalą) zmieniamy to edytując przez EDIT.
Możemy też pipetą wybrać jakiś kolorek z jednej ścianki i skopiować na inną
To jest akurat bardzo przydatna funkcja, gdyż jak dobrze ustawimy proporcje na jednej ścianie to kopiując na leżącą obok mamy już ją "pomalowaną"kolejnym fragmentem tego obrazka.

Oto przykład tworzenia nowego modelu na bazie planu z trzech rzutów i właśnie teksturowania.



Po prostu aby zacząć tworzenie modelu:
Na bryłę nakłada się rzutowane rysunki i docina się ją lub naciąga według planów do odpowiedniego kształtu.
Kolorowanie mapami/teksturami to taki sam proces tylko trzeba mięć odpowiednie kolorowe obrazki.

Nie będę się rozpisywał na temat szczegółów bo pewnie można znaleźć jakieś fajne tutoriale do tego.
Najważniejsze aby mieć obrazek w odpowiedniej skali i proporcjach -co można zrobić [zoom'em]
A uwierzcie mi że jeszcze nie spotkałem planu w którym by wszystkie rzuty pasowały do siebie - Masakra!
A to dopiero wyłazi jak zabieracie się za zrobienie z nich modelu w 3D.

Pozdrawiam Raiden

Post zmieniony (15-11-11 23:59)

 
16-11-11 00:09  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
RAIDEN 



W Rupieciarni:
Do poprawienia - 9
 

I takie małe uzupełnienie.

Co można zrobić mając kolorowy prosty plan i nakładając go na płaszczyzny stworzyć kolorowy prosty model 3d.



To rozwinięcie akurat spontanicznie przygotowałem Wam do prezentacji dosłownie w 10minut. :)


Jest to przykład że można szybko przygotować i wykonać kolorowe rozwinięcie
z modeliku 3D do prostej wycinanki.

A wówczas życie modelarza-projektanta staje się proste. :))


Pozdrawiam,

Post zmieniony (16-11-11 00:32)

 
16-11-11 20:29  Odp: Projektowanie w Sketchup'ie
Ziga 



Na Forum:
Relacje z galerią - 1
Galerie - 6
 

Dzięki za wyjaśnienie. W Twoim wykonaniu wygląda to tak dobrze, że myślałem, że mapowałeś to w czymś innym niż SketchUp.

--
Pozdrowienia
Kaz

"They say hard work never hurt anybody, but I figure why take the chance" - Ronald Reagan

 Tematy/Start  |  Wyświetlaj drzewo   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 6 z 9Strony:  <=  <-  4  5  6  7  8  ->  => 

 Działy  |  Chcesz sie zalogowac? Zarejestruj się 
 Logowanie
Wpisz Login:
Wpisz Hasło:
Pamiętaj:
   
 Zapomniałeś swoje hasło?
Wpisz swój adres e-mail lub login, a nowe hasło zostanie wysłane na adres e-mail zapisany w Twoim profilu.


© konradus 2001-2024