ABC PROJEKTOWANIA   
Regulamin i rejestracja regulamin forum  jak wstawiac grafike, linki itp do wiadomosci grafika i linki w postach

Nauka projektowania przy wykorzystaniu różnych programów, doskonalenie technik i tricków związanych z projektowaniem modeli kartonowych. Zrób To Sam - czyli samodzielne projektowanie dodatkowych elementów. Rozwijanie siatek brył. Zmiana kolorystyki, powiększanie i zmniejszanie.

Uwaga! W tym dziale nie wpisujemy postów: "kartonowych", relacji z budowy (dopuszczalne relacje z procesu projektowania). Informacje o programach wpisujemy wyłącznie w zakresie bezpośrednio związanym z konstruowaniem modeli kartonowych.




 Działy  |  Tematy/Start  |  Nowy temat  |  Przejdź do wątku  |  Szukaj  |  Widok rozszerzony (50 postów/stronę)  |  Zaloguj się   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 2 z 3Strony:  <-  1  2  3  -> 
10-01-11 21:01  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Agzaim Bar Tholo 



Na Forum:
Relacje z galerią - 22
Galerie - 4
 

Jednak można uzyskać choć trochę przybliżony efekt wbudowanym rendererem(głównie dążyłem do pozbycia się cieni i niedoświetleń):



Wciąż jednak brakuje mu lekkości i przejrzystości.

Dodam, że przy 75DPI, antyaliasingu 5x i 800x600 render zajął 3 min. na dwurdzeniowym procku 2,16GHz i grafie 512MB... Słabieńko :/

--

Post zmieniony (10-01-11 21:04)

 
10-01-11 21:55  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
messer 



Na Forum:
Relacje w toku - 4
Relacje z galerią - 20
Galerie - 26


 - 46

Najnowsza, niestety ciągle testowa wersja (Work In Progress) Rhino 5 ma już całkiem dobrze rozbudowany moduł renderingu, z tego co pamiętam oparty o elementy Brazila. Trochę się już tym pobawiłem, ale ostatnio pojawiła się testowa wersja Flamingo xt10, która bardzo ładnie śmiga pod Rhino 5 (zwłaszcza przy systemie 64-bitowym). I jestem mocno zadowolony z renderów jakie można dzięki Flamingo uzyskać.
Tutaj już wychodzi to tak - parametry gotowego obrazka po renderingu można jeszcze łatwo zmieniać, celem uzyskania oczekiwanego wyglądu:



--
http://messer.cba.pl

 
11-01-11 23:11  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Agzaim Bar Tholo 



Na Forum:
Relacje z galerią - 22
Galerie - 4
 

Niestety nie stać mnie na tak wyspecjalizowane oprogramowanie jak Flamingo czy Brazil. Wobec tego pozostanę przy tradycyjnych renderach Rh, albo uzbieram na upgrade z 4 do 5. Ciekawe jak cenowo to będzie wyglądało?

--
imagination+extrapolation

 
12-01-11 08:59  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Drewal   

Rozumiem, że renderujecie rysunki w celu wykonania instrukcji? Jeżeli tak, to czy nie lepiej jest użyć funkcji Make 2D drawings? Kreski są bardziej czytelne niż te szaro szare plamy.

 
12-01-11 14:11  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Krzychu74 

Na Forum:
Relacje w toku - 2
Relacje z galerią - 4
Galerie - 4
 

Witam!
Ozzy(rys): jeśli chcesz mieć render z dwukolorowym tłem to kliknij na:
Renderuj --> właściwości renderingu. Otworzy się wtedy okienko gdzie możesz sobie ustawić zarówno kolory tła jak i kolor w jakim będzie renderowany obiekt (szybsza metoda: prawym przyciskiem myszy kliknij na ikonkę renderowania):


Do oświetlenia czasem używam relektora(-ów), jeśli chcę pokazać detale wnętrza. Narzędzia --> układ pasków narzędzi --> światła --> utwórz reflektor.
Może to nie to co Flamingo, Brazil i inne, ale efekty też nie są chyba, aż tak tragiczne:


Drewal: popieram. Rysunki są przejrzyste bez zbędnych "wodotrysków".

Pozdrawiam.

--

Post zmieniony (12-01-11 14:24)

 
12-01-11 15:43  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Agzaim Bar Tholo 



Na Forum:
Relacje z galerią - 22
Galerie - 4
 



> Drewal: popieram. Rysunki są przejrzyste bez zbędnych "wodotrysków".
>
> Pozdrawiam.
>
Takie wlasnie stosuje, z sentymentu do starego klasycznego MM. Jednak te rysunki czasem maja wady (w przypadku rysowania skomplikowanych ksztaltow, jak maszt okretu z antenami) co wymaga poprawek, usuwania zdublowanych linii itp. Wydaje sie, ze w tym konkretnym przypadku rendery sa szybsza metoda*




*przepraszam za brak polskich znakow

--
imagination+extrapolation

 
12-01-11 18:42  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
messer 



Na Forum:
Relacje w toku - 4
Relacje z galerią - 20
Galerie - 26


 - 46

Drewal - te rendery tworzę tylko dla siebie w celach poglądowych - nie lubię instrukcji w takiej formie. Rysunki do instrukcji wykonuję właśnie za pomocą "make 2d drawings". Rendery są zbyt mało wyraźnie, zwłaszcza te szare.

A Flamingo używam teraz tylko dla tego, że jest to testowa, darmowa wersja. Na pełną mnie chwilowo niestać, z resztą nie będzie mi ona potrzebna.

 
12-01-11 22:10  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Agzaim Bar Tholo 



Na Forum:
Relacje z galerią - 22
Galerie - 4
 

Renderowanie w WIP jest naprawdę ciekawe. Lekkości obrazu dodaje funkcja, która nie była dostępna w "czwórce" - jest to skylight. Sprytne jest też dodawanie efektów w locie.

--
imagination+extrapolation

 
17-01-11 19:35  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Lucjusz   

A czy nie można po prostu w miejscu nitów porobić Boole'a? A następnie rozwinąć taką pociętą powierzchnię?



Post zmieniony (17-01-11 19:37)

 
17-01-11 20:03  Odp: [Pytanie] Linie podziału blach i nity (Rhino)
Agzaim Bar Tholo 



Na Forum:
Relacje z galerią - 22
Galerie - 4
 

Jak widać można :)

Czasami jestem zdumiony, jak wiele różnych sposobów osiągnięcia celu oferuje Rhino. Ten program jest niezwykły...

--
imagination+extrapolation

 Tematy/Start  |  Wyświetlaj drzewo   Nowszy wątek  |  Starszy wątek 
 Strona 2 z 3Strony:  <-  1  2  3  -> 

 Działy  |  Chcesz sie zalogowac? Zarejestruj się 
 Logowanie
Wpisz Login:
Wpisz Hasło:
Pamiętaj:
   
 Zapomniałeś swoje hasło?
Wpisz swój adres e-mail lub login, a nowe hasło zostanie wysłane na adres e-mail zapisany w Twoim profilu.


© konradus 2001-2024